|
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Особенности: - Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. - Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. - Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. - Прорыв в приципах построения кампании для однопользовательской игры. - Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяюшее отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. - Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. - Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
Факты:
Работа над игрой началась в 2003 году после выхода аддона к Warcraft III. Команда разработчиков состоит из 40 человек. Игра не имеет определенного бюджета и сроков разработки - будет потрачено ровно столько времени и денег, сколько потребуется для создания великолепной игры. Пока известно только что игра выйдет не раньше 2008 года.
Сюжет: - Сюжет сиквела берет начало через 4 года после событий SC: Broodwar - Мы обязательно увидим ключевых героев первой части - Зератула, Рейнора и Керриган - Силы UED были разбиты и полностью уничтожены Керриган - Фракция терранов будет представлена в основном "империей зла" Terran Dominion - Планеты Char и Braxis снова в игре, как некоторые новые, например протоссовский Belshir
Геймплей: - Разработчики нацелены на несколько другой геймплей, чем в Warcraft III, то есть без героев, без крипов, с меньшим акцентом на микро. Герои будут -присутствовать, но только в кампании, так же как и в оригинальном StarCraft. - Лимит на максимально количество одновременно выделяемых юнитов убран - Юниты, ведущие огонь с возвышенностей теперь не показываются сквозь туман войны - В игре будет два типа месторождений минералов и газа: обычные и "богатые". Со вторых рабочие будут привозить больше ресурсов за раз, но их (скорее всего) будет труднее защищать.
Интерфейс: - Можно выделять несколько зданий одновременно, как в Warcraft III - Рабочие будут автоматически собирать минералы/газ, если точка выхода будет установлена на соответствующем ресурсе - Горячие клавиши, скорее всего, можно будет переназначить в настройках игры - В сетевой игре союзники смогут делиться друг с другом ресурсами
Графика: - Графический движок игры использует DirectX 9, так что владельцам видеокарт без поддержки DX10 не стоит беспокоиться - Юниты будут иметь гораздо больше анимаций, так что мы больше не увидим синхронно вышагивающих пехотинцев или зилотов
Редактор: - Редактор StarCraft II будет иметь проприетарный язык скриптов, основанный на C. Но конечно же, обычные пользователи получат доступ к более простому редактору триггеров, который позволит создавать продвинутые карты не вдаваясь в детали конкретного языка.
|