Главная Об игре Особенности игры

Вход / Регистрация



Особенности игры

StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.

В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.

Особенности:
- Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения.
- Три различные расы: протоссы, терраны и зерги.
- Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче.
- Прорыв в приципах построения кампании для однопользовательской игры.
- Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяюшее отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии.
- Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net.
- Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.

Факты:

Работа над игрой началась в 2003 году после выхода аддона к Warcraft III. Команда разработчиков состоит из 40 человек. Игра не имеет определенного бюджета и сроков разработки - будет потрачено ровно столько времени и денег, сколько потребуется для создания великолепной игры. Пока известно только что игра выйдет не раньше 2008 года.

Сюжет:
- Сюжет сиквела берет начало через 4 года после событий SC: Broodwar
- Мы обязательно увидим ключевых героев первой части - Зератула, Рейнора и Керриган
- Силы UED были разбиты и полностью уничтожены Керриган
- Фракция терранов будет представлена в основном "империей зла" Terran Dominion
- Планеты Char и Braxis снова в игре, как некоторые новые, например протоссовский Belshir

Геймплей:
- Разработчики нацелены на несколько другой геймплей, чем в Warcraft III, то есть без героев, без крипов, с меньшим акцентом на микро. Герои будут -присутствовать, но только в кампании, так же как и в оригинальном StarCraft.
- Лимит на максимально количество одновременно выделяемых юнитов убран
- Юниты, ведущие огонь с возвышенностей теперь не показываются сквозь туман войны
- В игре будет два типа месторождений минералов и газа: обычные и "богатые". Со вторых рабочие будут привозить больше ресурсов за раз, но их (скорее всего) будет труднее защищать.


Интерфейс:
- Можно выделять несколько зданий одновременно, как в Warcraft III
- Рабочие будут автоматически собирать минералы/газ, если точка выхода будет установлена на соответствующем ресурсе
- Горячие клавиши, скорее всего, можно будет переназначить в настройках игры
- В сетевой игре союзники смогут делиться друг с другом ресурсами

Графика:
- Графический движок игры использует DirectX 9, так что владельцам видеокарт без поддержки DX10 не стоит беспокоиться
- Юниты будут иметь гораздо больше анимаций, так что мы больше не увидим синхронно вышагивающих пехотинцев или зилотов

Редактор:
- Редактор StarCraft II будет иметь проприетарный язык скриптов, основанный на C. Но конечно же, обычные пользователи получат доступ к более простому редактору триггеров, который позволит создавать продвинутые карты не вдаваясь в детали конкретного языка.